MISE À JOUR DU 08 OCTOBRE 2026
Le multijoueur, à portée de clic

Un monde de serveurs.
Trouve ton aventure.

Survie tranquille, Skyblock vertigineux ou batailles de factions : explore les serveurs qui ont répondu au contrôle, parmi cinq annuaires francophones.

0entrées avec disponibilité constatée
0avec adresse de connexion
0avec version mentionnée
5annuaires consultés
1 678 entrées avec un signe de disponibilité. Contrôles du 08/10/2026 à 19:27 → 08/10/2026 à 19:58 (heure de Paris). Seules les fiches avec un nombre de joueurs communiqué ou une réponse au ping ont été conservées ; zéro joueur est accepté lorsqu’un serveur répond. Les fiches sans adresse exploitable, sans réponse ou avec une vérification impossible ont été retirées. Cela ne prouve pas une fermeture définitive. Les versions et les types viennent des annuaires ; les anciennes fiches restent datées. Chaque mesure conserve son heure.

Les tris utilisent les mesures enregistrées. « Réponse reçue » indique un ping réussi sans délai chiffré. Le classement se met à jour après une nouvelle vérification.

Les mesures du contrôle sont enregistrées. Actualise les serveurs affichés pour les reconsulter.

Les mesures enregistrées sont consultables hors ligne. Une actualisation nécessite Internet. Les joueurs sont déclarés par le serveur. Le ping chiffré provient de mc-api.io, depuis son infrastructure ; mcsrvstat.us confirme aussi les réponses et les joueurs. Aucun délai de requête web n’est présenté comme un ping. Une seule adresse est utilisée pour compter les joueurs, sans additionner les adresses alternatives. Une réponse au statut ne garantit pas qu’une connexion en jeu soit autorisée.

Les serveurs

★ Favoris · Copie une adresse pour rejoindre un serveur
ServeurVersion MinecraftAdresse de connexionType de serveurPingJoueurs connectésSources
Sources, contrôle de disponibilité et méthode

12709 entrées initiales ; 8243 contrôles de protocole sur 8207 adresses distinctes ; 11031 entrées retirées. Les chiffres du tableau ci-dessous concernent la collecte des annuaires avant ce filtre.

Les doublons sont regroupés par URL de fiche ou adresse exacte (casse ignorée, port 25565 normalisé). Les adresses de sous-domaines différents sont regroupées uniquement si elles partagent un domaine propre et un nom compatible. Les ports différents restent distincts. Des doublons peuvent subsister lorsque les identités sont ambiguës.

Chaque entrée conserve les liens de ses sources. Les types déclarés sont réunis ; certaines étiquettes décrivent l’accès (premium, cracké) plutôt que le mode de jeu. Plusieurs versions peuvent refléter des mentions différentes, sans garantir une plage de compatibilité. Une adresse en nom de domaine se saisit comme une IP dans Minecraft. Les serveurs nécessitant un launcher peuvent ne pas proposer d’adresse directe.

La sélection et les mesures enregistrées fonctionnent hors ligne. « Actualiser cette page » contrôle seulement les entrées visibles. Les adresses ont été testées en Java par défaut, en Bedrock pour le port 19132 ; les fiches mentionnant Bedrock ont également été testées avec ce protocole. Les serveurs moddés ou avec launcher peuvent ne pas répondre au test standard. Lors d’une nouvelle vérification, une réponse négative masque l’entrée ; une erreur du service conserve la dernière mesure datée. Les favoris sont conservés localement. Le CSV exporte tous les résultats filtrés, avec les mesures et leur heure.